Участниками игры были более 20 воспитанников КГУСО «Краевого социально-реабилитационного центра для несовершеннолетних «Солнышко» и школьники общеобразовательных школ. Мероприятие проводилось в рамках краевой целевой программы «Социальная профилактика правонарушений несовершеннолетних в Алтайском крае «Все в твоих руках» на 2009-2011 годы, реализуемой при содействии Фонда поддержки детей, находящихся в трудной жизненной ситуации.
Данное мероприятие поддерживалось при содействии директора центра Ирины Витальевны Зеленской, волонтером центра Мариной Лубанец, специалистами отделения социального патроната, в лице руководителя данного отделения Натальи Владимировны Лубенец и «Барнаульским военно-спортивным клубом "Полигон 22"» внеаренный ЛАЗЕРТАГ» в лице директора - Рогачкова Сергея Игоревича.
Центром постоянно проводятся различные спортивно-туристические, спортивно-патриотические мероприятия, направленные на профилактику (в том числе повторную), правонарушений несовершеннолетних.
Турнир был организован клубом на благотворительной основе.
Мероприятие проходило в 4-й раз. Первый раз соревнование проходило, в рамках праздника, посвященного Дню города Барнаула в парке «Изумрудный», 18 сентября и 9 октября в Юбилейном парке.
Каждому подростку было выдано специальное оружие, спортивная форма защитного цвета и рация. Сотрудниками клуба был проведен подробный инструктаж, относительно оружия, правил игры, использования раций. Была четко определена и показана территория для игры - уязвимые места, в том числе.
В соревновании со школьниками, ребята проявили терпимое отношение к другой команде и другим участникам, совместную игру в команде, управление своими эмоциями и речью, лидерские способности. Подросток, который назначался капитаном команды, четко распределял роли, использовал тактику, что способствовало победе. Победу одержали воспитанники центра, со счетом 3:1.
Что такое игра «Лазертаг» ???
ЛАЗЕРТАГ это военно-тактическая игра с применением новейших технологий. Боец лазертага вооружен специальным оружием и датчиками поражения. При попадании, раздается звуковой сигнал и на головной повязке пораженного бойца загораются светодиоды. В зависимости от сценариев и взаимных договоренностей, количество попаданий может варьироваться от 1 до 256. При последнем попадании отключается вся электроника и наступает «виртуальная смерть». Датчики поражения находящиеся на головной повязке дает зону поражения примерно равную «грудной мишени №4». Четкая фиксация поражения электроникой не позволяет особо «умным» игрокам заявлять: «Я не заметил, что меня убили…».
Игра эта командная – одинокие, всё знающие всё умеющие «терминаторы» погибают первыми. Дальность стрельбы не позволяет победить бездумно ломящемуся бойцу – нужно не только умение быстро и точно стрелять, но и правильно перемещаться по локации, грамотно маскироваться, умение мыслить тактически, умение оперативно принимать правильные решения. Выбранное оружие и расставленные боевые единицы обуславливают тактику битвы.
В будущем планируется проводить соревнования воспитанников центра со студентами Вузов, по разработанным индивидуально сценариям.
Марина Лубанец